viernes, 4 de abril de 2014

Educar




Dime y lo olvido, enséñame y lo recuerdo, involúcrame y lo aprendo.
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Excelente maestro es aquel que, enseñando poco, hace nacer en el alumno un deseo grande de aprender.
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lunes, 31 de marzo de 2014

Planificación




Centro Educativo:  Juan Nepomuceno Ravelo            Tiempo: 45 minutos
Área Curricular: Ciencias de la Naturaleza                  Fecha: 25/3/2014
Competencias fundamentales:  Resolución de problemas  y comunicativas
Grado: Quinto  de Básica                                             Eje Temático: La velocidad
Estrategia:  Recuperación de la percepción individual.
Maestra: Juana Mayerlin Ulloa V. 20132-1816


COMPETENCIA ESPECÍFICA
Identifica y  calcula la velocidad

CONTENIDOS:


Conceptuales:
Velocidad
Distancia recorrida.
Tiempo
Rapidez
Magnitud

Procedimentales:
Calcular la velocidad

     Actitudinales: 
    Toman conciencia de la velocidad y la importancia de saber calcularla


INDICADORES DE LOGROS

Describe y conoce velocidad en su entorno.

Calcula y compara velocidades.


ACTIVIDADES


Dinámica. " Vine montado en"
Yo soy _______ y vine montado en ???


Lluvia de idea sobre lo que conocen de velocidades
¿Que saben de velocidad?


Observan dos carritos de juguete y determinan cual corre a más velocidad

Dibujan en su cuaderno dos imágenes que identifiquen velocidad una velocidad lenta y otra velocidad rápida.

Construcción de conceptos.

Orientar sobre el cálculo de la  velocidad

Los alumnos calculan velocidades
 (ver anexo)

Asignación de tarea. Ismael va al cumpleaños de Layla y tiene que recorrer
100 metros para llegar y los recorre en 5 minutos. Calcular a que velocidad va Isamael

RECURSOS

Humanos
Alumnos
Maestros

Didácticos
Libros
Láminas
Cuadernos
Reglas
Tiza
Borrador
Cartulinas
Lápices
Carros de juguetes

EVALUACIÓN

A través de la participación  realizada por los alumnos  en el aula.

Mediante la observación de los  trabajos realizados en el aula. (Dibujos)

Partiendo de lo explicado en el aula  realizan ejercicios y  calculan las velocidades.


Preparada Por:
Lic. Juana Mayerlin Ulloa Vargas

sábado, 29 de marzo de 2014

CAZA DEL TESORO

Introducción

La planificación de los aprendizajes permite al docente analizar, diseñar e implementar acciones y actividades para lograr un resultado pedagógico deseado, ya que a través de este proceso, el maestro accede a organizar y prever el cómo, cuándo dónde, con qué y para qué aprender; por lo que se considera una herramienta que beneficia el proceso educativo y la labor docente.



Preguntas.
  
   ¿Qué es planificación?
   ¿Cuáles son los componentes de la planificación?
   ¿Para qué sirve la planificación?
 ¿Quiénes ejecutan la planificación?

Recursos


La Gran Pregunta


¿Es indispensable para los maestros la planificación y por qué?

Evaluación

Mediante la repuesta a cada pregunta, exposición y elaboración de su propio concepto sobre planificación.

Créditos



        

Elaborada Por:
Juana Mayerlin Ulloa Vargas 20132-1816
Luisa LLano Vega 20132-1823
Yanilda Minaya 20132-1827






viernes, 28 de marzo de 2014

MI WEBQUEST DE PLANIFICACION


Bienvenido a mi webquest sobre planificación educativa. Esta dirigida a los estudiantes de educación en la asignatura de planificación  del nivel universitario.


Si les interesa obtener mayor información puede escribirme al correo juanamayerlinulloavargas@gmail.com


 

Introducción:

 

La planificación es un instrumentos que el docente debe organizar para una práctica educativa eficiente y que esta proporciones aprendizajes significativos, en ella deben estar plasmado los contenidos, las competencias generales y especificas, los indicadores de logros, las actividades y la evaluación.

 

El objetivo de la esta webquest es familiarizar a los estudiantes de magisterio sobre la planificación educativa y la importancia de la misma para el maestro.

 

 

Tarea.

La planeación educativa es un medio que nos permite determinar y precisar con mayor claridad objetivos específicos, las diversas opciones para conseguirlos y los posibles contratiempos, así como su resolución; este proceso es continuo y no se refiere solo al rumbo que se debe tomar, sino también a la mejor manera de como llegar o lograr los objetivos propuestos.  Es decir planificar es proyectar los propósitos o competencias que queremos lograr durante el desarrollo de una clase.

 

Proceso

Los alumnos se organizaran en equipo de 6 su propósito será el siguiente cuestionario.

¿Qué es planificación?
¿Define planificación educativa?
¿Partes de la planificación educativa?
¿Cómo y cuando enseñar?
¿Qué, cómo y cuando evaluar?
¿Para qué planificar?
¿Objetivos de la planificación?
¿Realizar una planificación de una clase de 45 minutos?

 

Recursos:

 

Las siguientes direcciones son las que pueden ser utilizada para responder las preguntas anteriores.

 

 

Evaluación:

 

 

 

La actividad tendrá un valor de 20 puntos. De los cuales 12 puntos equivalen al trabajo escrito y 8 puntos a una exposición. Los criterios a tomar en cuenta para la corrección son los siguientes:

a)     Respuestas a corde con lo planteado.

b)     Falta ortográficas.

c)      Concordancia en las expresiones de la exposición.

d)     Manejo del tema.

e)     Los entregaran a la maestra a computadora en letra arial 14.

 

 

 

 

 

Conclusión:

Al concluir los alumnos manejaran los conceptos de planificación educativa, la importancia, para qué se planifica y podrán realizar una planificación diaria para una clase.



                                     

Preparada por:
Juana Mayerlin Ulloa Vargas 20132-1816

Definición de casa del tesoro



Una caza del tesoro es un tipo de actividad didáctica muy sencilla que utilizan los docentes que integran la Internet en el currículum. Consiste en una serie de preguntas y una lista de direcciones de páginas web de las que pueden extraerse o inferirse las respuestas. Algunas incluyen una “gran pregunta” al final, que requiere que los alumnos integren los conocimientos adquiridas en el proceso En este texto se explica qué es una caza del tesoro, sus potencialidades didácticas, dónde encontrar cazas ya preparadas en la Internet y cómo prepararlas nosotros mismos, en función de nuestros objetivos curriculares.

Información investigada en
http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec16/adell.htm

viernes, 21 de marzo de 2014

Definiciones de WebQuest y Mini-wbquest



1- ¿Qué es la  WebQuests?

Son actividades agrupadas para  proporcionar al alumno tareas bien definidas,  así como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas, estas proporcionan una mayor rapidez para que el estudiante pueda realizar las tareas asignadas por los maestros.


Ya después de manejada la webquests los alumnos pueden ofrecer temas para un mejor aprendizaje grupal.

Se puede utilizar desde la mitad de primaria hasta la universidad, se les puede organizar en equipo, se les asignan roles y tienen que elaborar productos que pueden ser desde la presentación hasta la escenificación.

Es una excelente forma de que el maestro enseñe y que el alumno obtenga un aprendizaje significativo.

2- ¿Mini-webquest?

Esta es una Webquests más comprimida, su estructura es más corta por tanto es de menor duración.

Su estructura es el escenario, las tareas, productos, recursos y evaluación.


3- ¿Cuáles son sus partes y en que consiste cada una de ella?

Partes de la Webquests

a)     Introducción:  Provee al estudiante la información básica, lo orienta sobre lo que le espera y suscita su interés a través de una variedad de recursos y las haces atractivas y divertidad.

b)     Tarea: Esta proporciona al alumno una descripción formal de algo realizable e interesante que los estudiantes deberán haber llevado a cabo al final de la WebQuest.  Esto podría ser un producto tal como, una exposición verbal, una cinta de video, construir una pagina Web, una presentación con PowerPoint, otros.

c)     Proceso: Sugieren los pasos que los alumnos deben seguir para completar la tarea, y que pueden incluir estrategias para dividir la tareas en subtareas, descripción de los papeles o perspectivas que los estudiantes deben adoptar.

d)     Recursos: Lista de sitios Web que el profesor ha localizado para ayudar al estudiante a completar la tarea. Estos son seleccionados previamente para que el estudiante pueda enfocar su atención en el tema en lugar de navegar a la deriva. 

e)     Evaluación: La evaluación es una adición nueva en el modelo de las WebQuests. Los estándares deben ser justos, claros, consistentes y específicos para el conjunto de Tareas. Una forma de evaluar el trabajo de los estudiantes es mediante una plantilla de evaluación (Rubric en inglés).

f)      Conclusión:  Proporciona la oportunidad de resumir la experiencia y estimula la reflexión acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido. En esta sección, el profesor puede animar a los estudiantes para que sugieran algunas formas diferentes de hacer las cosas con el fin de mejorar la actividad.

Partes Miniquest


a)   Escenario: se trata de plantear una situación real, en la que al alumno se le da el papel de un adulto determinado (tiene que ser un escenario motivante y el papel que se asigne al alumno se ha de estudiar para que enganche). Dentro de este escenario plantearemos, mejor de forma explícita, la pregunta esencial que el alumno tiene que contestar.
b)   La Tarea: incluye una serie de preguntas determinadas que irán conduciendo al alumno a tener las bases para poder contestar la pregunta esencial planteada en el escenario. Se utilizarán enlaces a páginas de internet para encontrar estas respuestas al igual que se hace en las Cazas del Tesoro.
c)   El Producto: Normalmente el producto es un trabajo que se encarga al alumno para que desarrolle una tarea propia del personaje que se le ha asignado en el escenario. Casi siempre va a requerir una síntesis de los conocimientos adquiridos durante la realización de la Tarea. Tiene que quedar claro que el Producto tiene que ser un trabajo propio del personaje del que el alumno ha asumido su rol, por ejemplo si el alumno ha asumido el papel de periodista en el escenario inicial, se le puede pedir como Producto una columna periodística, la redacción de una noticia, etc..

4- ¿Cuál es su importancia?

Este tipo de búsqueda permite que el experto y el novato tengan las mismas oportunidades de aprender, donde el maestro establece un lugar en la web donde los maestros proporcionan el material y  los alumnos buscan las soluciones.

Tanto la Webquests como la Mini-webquest  la redacción de la actividad su fin es el aprendizaje del  alumno, cabe destacar que no son una programación del aula.


5- ¿Cuál es la diferencia entre Webquests y mini- Webquests?

Webquests son actividades estructuradas y guiadas que evitan estos obstáculos proporcionando a los alumnos una tarea bien definida, así como los recursos y las consignas que les permiten realizarlas mientras que las Mini-webquests son actividades que promueven el pensamiento crítico y permiten la construcción de conocimiento por parte de los alumnos. Están inspiradas en las webquests pero, a diferencia de éstas, son más breves y suelen abordar un contenido puntual.

6- ¿Cómo cree usted que se puede integrar a su clase?

Utilizar esta clase como  recurso como generador de ideas, organizando equipos, para ofertar diversas fuentes relevantes de información, describiendo la tarea que tienen que resolver los estudiantes, utilizando las fuentes de información disponibles, mostrando los pasos del procedimiento a utilizar y auxiliarles para llegar  a una conclusión y hacer de esta herramienta un aporte a su desarrollo como estudiantes.




Fuentes: